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lunes, 25 de octubre de 2010
Este video lo acabamos de grabar en la sala de exposiciones del Centro de Arte C, en el Museo del Traje, donde estará expuesto unos dos meses más.

jueves, 22 de julio de 2010

Esta semana hemos comenzado a hacer pruebas de proyección sobre distintos materiales.
Muchas gracias a Medialab y a Matadero Madrid por prestarnos el espacio y proyectores para trabajar.








miércoles, 30 de junio de 2010



lunes, 28 de junio de 2010
Muchas y distintas representaciones del árbol de la vida nos encontramos en la historia del arte, sobre todo en los restos arqueológicos de antiguas civilizaciones de todo el planeta.
Es un concepto que se repite y abarca desde la ciencia, a la religión y la filosofía, independientemente de la distancia geográfica o temporal de las distintas culturas. Ilustra la idea de la vida en la Tierra, y la interconexión entre todos los seres vivos del planeta, a través de sus ramas. También la teoría de la evolución, la inmortalidad, fertilidad y la conexión entre el cielo y la Tierra.

Estos días hemos estado recopilando imágenes sobre el árbol de la vida en distintas épocas y disciplinas artísticas: pintura, bajo relieve, mosaico, estampado textil, grabado, tapices, frescos...







Partimos de videos en loop de microorganismos grabados al microscopio que han pasado por un proceso de postproducción de color y efectos visuales (con After Effects) http://www.adobe.com/products/aftereffects/



El sonido son grabaciones de la naturaleza, viento, lluvia, pájaros, hojas, animales... Ambas pistas de video y sonido se incluyen en una librería de processing y openframeworks que es la que crea una arquitectura interactiva. Como resultado tenemos un arbol de la vida tal del siglo XXI, representando la evolución de las especies y la conexión con el universo con las nuevas herramientas técnicas y artísticas.

Processing y Openframeworks Herramientas open source, es decir, de código libre y abierto, que gracias a una gran comunidad de usuarios se mantienen vivas y creciendo. Son librerías ideadas para facilitar a diseñadores, artistas y, en general, personas con menos relación con la programación, el desarrollo y producción de proyectos multimedia e interactivos. También utilizaremos alguna librería de Visión Artificial (OpenCV) para incluir interactividad con el publico y presencia del mismo.

Como resultado tenemos un árbol de la vida tal del siglo XXI, representando la evolución de las especies y la conexión con el universo con las nuevas herramientas técnicas y artísticas.

Para la instalación final será muy interesante proyectar sobre Placa de Petri http://es.wikipedia.org/wiki/Placa_de_Petri, espejos etc.. todavía por definir.














sábado, 12 de junio de 2010














The Cat
miércoles, 9 de junio de 2010
Despues de meses de trabajos, intentos, estudio, búqueda de documentación etc, etc... vamos viendo la luz. Muchas gracias a Gonzalo Giribet.
Por el camino ha habido un cambio de componente del equipo.
El Árbol está en marcha y esta vez espero que ya no haya quién lo pare.

















Despues de meses de trabajos, intentos, estudio, búqueda de documentación etc, etc... vamos viendo la luz.
Por el camino ha habido un cambio de componente del equipo.
El Árbol está en marche y esta vez espero que ya no haya quién lo pare.

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